导读 本文将分享蚂蚁最新的基于 Ray 的分布式 Agent 框架,Ragent。
主要内容包括以下几个部分:
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相信很多人都了解 Ray,它是 OpenAI 用于大模型训练的底层分布式框架。蚂蚁集团早在很久之前就加入了 Ray,且今年 Ray 的 CEO 在夏季发布会上也提到,蚂蚁是第一个正式使用并协作开发 Ray 的团队。我们贡献了超过 26% 的 Ray 核心代码,是全球第二大贡献团队。目前,蚂蚁集团在线上运营着超过 150 万 CPU 核心,规模已相当庞大,同时我们也在运营 Ray 在中国的社区。
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简单介绍一下 Ray 在蚂蚁内部的发展情况。我们在 2017 年成立了 Ray 团队,并于 2018 年推出了首个业务场景流图计算引擎 Geaflow。在 2018 年至 2022 年间的大数据时代,我们基于 Ray 开发了多个计算引擎,如用于流计算和机器学习训练的 Realtime、Mobius 开源引擎,以及在线推理和科学计算引擎 Mars。同时,我们也贡献了 Multi-Tenant 架构,Ray 社区今年才开始考虑这种架构,而蚂蚁因线上集群规模庞大,早已开始考虑多租户。
在 2023 到 2024 年大模型时代,我们在美国完成了一项工作 Unified AI Serving,将离线、在线与 AI 推理、AI 部署整合为一个框架,这是我们 150 万内核业务的核心场景之一。接下来将介绍我们的最新工作,基于 Ray 构建的 AI Agent 框架,主要分为三个部分:背景、动因,以及设计与实现。
Background
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首先来看一下基于大语言模型的 Agent(LLM-based Agent)通常需要哪些模块。
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第一个是 Profile 模块,它定义了 Agent 的个性,即扮演怎样的角色,比如它可以是一个温和的旅游助手,执行旅游管理、数据分析等任务。
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第二个是 Memory 模块,包括两部分:一是 Knowledge,包含行业知识和先验知识;二是 Experience,记录 Agent 过去的对话、用户问题、思考过程及行动结果,这些经验将帮助 Agent 改进后续的行为,避免重复错误。
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第三个是 Planning 模块,用于将复杂任务拆解成更容易执行的子任务。通过这种方式,Agent 可以在文本交互的基础上完成更广泛的任务。Planning 常见的算法有 Chain of Thought和Tree of Thought,这些就像程序设计中的流程图,用来拆解复杂问题。
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第四个是 Action 模块,根据经验和规划执行实际任务。与大模型不同,Agent 不仅仅是文本或图像输入输出,而是能对现实世界产生实际影响。Action 模块的一个关键功能是 Function Calling,让模型调用外部功能,甚至在某些场景中与机械臂等物理设备交互。
这四个模块是我们认为一个基于大语言模型的 Agent 所需的核心组件。
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我们来看一个简单的基于 Agent 实现的 RAG 流程。这个 RAG 不同于传统的计算图或工作流,而是通过 Agent 来实现的。
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首先,Agent 会从用户那里获取任务,例如用户要求从文档中学习知识,提供了文档链接。
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第二步,模型进入思考阶段,决定如何开展任务。这里可以使用 planning 模块中的算法,如 React 或 Chain of Thought。在这个流程中,我们使用了 React 策略,即思考一步,执行一步。
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第三步,模型决定采取具体行动。对于 RAG 场景,可以使用工具如 LlamaIndex 或 LangChain 对文档进行解析,或调用 Lucene 和 VectorDB 进行语义检索,甚至进行实时搜索。
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第四步,将初始思考、选择的行动及其结果作为三元组(triplet)存储到 Memory 中,来指导后续工作。
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特别需要注意的是,右边的工具分为三类:红色的 LlamaIndex 用于计算(CPU/GPU 密集型),绿色的 DB 和 Lucene 访问为 Disk I/O,蓝色的则是网络访问。Agent 任务中涉及这三种不同的计算任务,传统模式可能只处理 CPU 或 CPU+IO,但在这里,一个单任务可能包含复杂的混合工作负载。
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在完成 naive RAG Agent 的实现后,接下来就是部署上线。首先,我们将程序封装成一个服务,放入 Docker 中,然后进行部署。我们的 Agent 平台已经有大约 500 个 Agent,开发者可以在平台上使用画布构建并发布他们的 Agent。上图中就是我们的一些案例。
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最初,我们的做法很简单,但很快收到了很多用户抱怨。用户常见的问题包括:不清楚为什么 APP 或 Pod 崩溃、缺乏监控 metrics、没有工作负载监控、无法控制流量等。此外,由于混合工作负载,GPU 利用率通常很低。总结起来,这种简单的做法显然不适合生产环境。因此,我们决定将 Agent 平台分布式化,进行生产化改造。在这个过程中,我们发现场景中确实有许多独特的挑战。
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相较于传统计算或服务型 APP,我们认为 Agent 应用具有高度创造性,不断涌现出革命性的创意,这也是近年来大模型和 Agent 概念火热的原因。大家发现这些应用非常有趣,并且持续有新创意涌现,每个创意都需要快速低成本验证,这在创业和商业中尤为重要。
一旦 PoC 验证有效,就希望能迅速部署到线上,但这一步非常困难。上线应用涉及众多模块:服务、数据库、数据来源、分布式框架等,对大公司而言,需要与多个团队合作,小公司虽不需多个团队,但仍需掌握所有技术。因此,PoC 到上线的过程繁琐且漫长。此外,用户任务可能同时涉及 GPU、CPU 和 Service Calling,且 Agent 覆盖不同业务场景,每个场景的技术栈不同,需要大量兼容适配工作。
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在分布式 Ray 生产化 Agent 过程中,我们对比了三个技术栈层级:底层的 Kubernetes(简称 K8S)、上层的算法库 LangChain 和中间层的 Ray。Ray 之所以居于中间层,是因为它涵盖丰富的 AI 生态,如 Ray Data 用于数据处理和服务化,以及强化学习和训练。Ray 紧贴 K8S,为分布式执行调度提供支持。
Kubernetes 的优势在于底层 API 的灵活性,允许编写各种 CRD 并整合多种硬件,提供资源控制的完整性;但其缺点是从零开发 AI 程序非常复杂。我们与基于 K8S 的团队交流发现,许多机器学习工程师并不熟悉 K8S。在蚂蚁集团,算法工程师离掌握 K8S 还有较远距离,这种学习曲线使得我们不太可能直接让终端用户使用 K8S。此外,Kubernetes 的 AI 生态相对简陋,主要因其重心仍在底层。
LangChain 作为上层算法库,优点在于丰富且易用,类似的 LlamaIndex 库也非常易上手。它甚至提供 UI 功能,可以一站式开发 Agent 或大模型。然而,其缺点是仅为单机 API。在我们上线简易版 LangChain 后,发现面临许多生产化问题,每个问题都需解决。
接下来我们考虑使用 Ray。Ray 的优势在于提供了一站式的工具箱,支持 AI 工作负载的数据处理、训练和推理。Ray 的一个主要功能是轻松将本地代码转为分布式代码,只需简单加注解即可实现远程进程。并且它在异构资源调度方面表现出色,尤其在 CPU 与 GPU 混合的数据处理中性能优于 Spark。Ray 不绑定特定计算范式(如 MapReduce 或图计算),而是采用纯分布式面向对象编程,提供了高度灵活性。
不过,Ray 也有一些不足:在资源管控上不如 K8S 灵活,因为它是在 K8S 之上再加一层;另外,目前 Ray 在大模型上没有特定 API,一些外部组件如文件传输,需要在 Ray API 中额外封装。
综上,我们最终选择了 Ray,同时也考虑了一些额外的加分项。例如,Ray 的 RuntimeEnv 功能提供了运行时沙箱,利用 container 执行用户代码,非常适合大模型场景中的代码解释器。它能够直接启动一个 Docker 容器,而在其他团队中需要额外工作。另一个优势是 Ray 的面向对象编程模式,与 Agent 的工作模式相似。Agent 的个性和配置可以视为对象的静态资源,操作为成员函数,记忆则是运行时状态,因此 Agent 很像一个对象。
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决定使用 Ray 后,我们自然开始开发一个基于 Ray 的 Agent 框架。主要考虑点如下:①该框架需提供 Agent 的 API;②利用 Ray 实现从本地代码到支持异构资源的分布式代码的扩展;③在多 Agent 场景中,每个 Agent 都是一个分布式进程,我们需要一个框架来协调这些进程,即所谓的 environment;④要兼容不同的库,如 MetaGPT 和 AutoGen;⑤希望利用 Ray 的沙箱(sandbox)、批处理能力和跨源调度功能。
Design & Impl.
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在软件技术栈中,我们使用 Ray 分为以下几层:最上层是业务层,包括开发者已编写的 Agent Apps。其下是 Agent Crafting Platform,这是开发者构建 Agents 的平台。再下一层是算法库,如 LangChain 和 MetaGPT,提供与大模型相关的算法和文档解析功能,这些不在我们的框架实现范围内。
在这三个业务层之下是 Ragent,它提供分布式 Agent SDK 和执行层,支持 Agent 所需的工具、记忆、环境管理、分布式通信及部署等功能。Ragent 不实现具体算法,而是将用户代码分布式化,依赖 Ray 的核心概念如 Task、Actor 和 Object,利用 Ray 的编程原语实现分布式面向对象编程。Ray Data 用于批处理,例如统一清洗和解析用户文档,类似于 Spark。Agent 的服务化通过 reserve 实现。使用 Ray 后,我们获得高编程性能,并具备 Failover(故障转移)能力、分级调度和共享内存的优势。最底层是 K8S,用于资源管理和调度。
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使用 Ragent 编写一个 Agent 时,首先要了解 Ragent 提供的 Agent 概念,这是一个具备 Failover 能力的基础单元,并内置消息队列和 Memory。Memory 是 Agent 内部的记忆。由于存在多种 Planning 策略,Ragent 内置了 ReAct 算法,用于重复的 think 和 act 过程。如上图的简化版代码中,通过一个 while True 循环,每次先进行 reasoning(think),获取 thought 和预期执行的 action,然后实际调用 action,持续在循环中执行。
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Agent 的能力主要来自于其具备的工具,如文档清洗或制定旅游攻略的能力,这使得 Agent 能够在功能上超越单纯的大模型,因此 Tool 部分至关重要。要为 Agent 定制、加载或注册一个 tool,我们可以通过注解实现。在 Python 代码中,比如对 index_doc 函数输入文档,使用 Ray Data 和 LangChain 进行处理。用 tool 注解这个函数即可将其注册到 Agent 中,使 Agent 理解。注册过程中,需要用自然语言描述其功能、输入输出及用途,类似于编程中的 doc string。注册的每个 tool 会作为 prompt 的一部分输入到大模型,使得整个 Agent 相当于一个 Ray Actor。
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实现一个简易版的 RAG Agent 在我们的框架中非常简单,只需几行代码。首先,引入必要的库后,在 main 函数中初始化一个 Agent,使用内置的 ReAct 算法,并指定大模型为 Qwen。在 profile 中赋予静态资源后,为 Agent 注册多个工具,如 Apache Lucene 和 LlamaIndex。我们注册的 action 包括使用 LlamaIndex 进行文档索引,Lucene 用于 Elasticsearch,以及 DB 进行语义搜索,这些工具便可实现一个简单的 RAG。
完成初始化和注册后,Agent 便可与用户交互。用户的第一个 involve 是从 Ray 文档中学习最新功能,此时 Agent 会调用工具,将用户提供的文档索引到 DB 中作为知识的一部分。工具使用 Ray Data 实现,因此在执行阶段,Agent 将其作为 Ray Data 的作业提交,批处理输出到 DB 中每个文档的知识。
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接下来,用户可对文档提问,如询问 Ray 最新版本的 Ray Data 功能,此时 Agent 会从 DB 中进行字符和语义检索,经过大模型处理后返回结果。整个过程只需几行代码即可完成一个 RAG Agent,不过这是简易版的。
接下来,我们看一个 Multi-agent 的例子。左边的图是 MetaGPT 的实现,展示了如何利用多个 Agent 构建一个软件公司。每个 Agent 承担不同职责,如产品经理、架构师、代码工程师和测试工程师。对于任务如编写贪吃蛇程序,Agent 按顺序协作。产品经理用工具生成设计图给架构师,架构师再创建技术架构图。工程师根据用户需求编写接口和实现,再交给测试进行 UT,直到程序完成。左图展示了流程,右图是用户交互,比如编写 FlappyBird,此例子被 Ragent 框架分布式化。
在该框架中,我们实现了一个 environment 组件,用于 task 追踪,包含用户任务和每个 Agent 的任务。它构建 workflow,通过 message queue 与 Agent 通信,并保存对话历史。每个 Agent 作为远程进程,由 Agent handler 管理。在代码中,我们先初始化 environment(紫色为 MetaGPT 代码,橙色为框架代码),然后初始化架构师、产品经理和 coder 等 agent,为 MetaGPT 代码进行适配。
初始化四个 Agent 后,将其加入 environment。每个 Agent 描述功能已在 profile 和 system prompt 中定义,注册后 environment 知道各 Agent 职责。目前还需手动指定 Agent 交互顺序,environment 尚不能自动选择。加入后,环境运行应用,如编写 FlappyBird 或贪吃蛇。在实践中,GPT-4 效果较好,能构建设计图和部分可运行代码,但其他模型仍难以实现复杂应用,通常在第一轮生成输出。以上是 Ragent 框架在 Multi-agent 场景的应用。
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接下来是我们未来的一些工作。首先是 Agent Mesh。目前,Agent 框架众多,但缺乏统一的通信和流程标准。我们希望通过 Agent Protocol 项目,制定一个协议,整合不同框架,实现类似服务网格的通信环境。右图展示的是我们正在开发的离在线一体架构,这在非 Agent 场景下已实现。由于底层执行层都是 Ray,无论在线还是离线,技术栈相同,我们无需特别定制,能够结合使用。
在 Agent 场景中,文档处理等纯离线操作通过 Ray Data 实现,第一步可用 Ray Data pipeline 完成离线工作。对于单 Agent 或多 Agent 的二三步,可以实现服务化,每个进程用 Agent Protocol 封装,实现互通信。这在 Agent 场景中尚未完成,但在计划中。
我们还需关注底层硬件。目前不需要大量 GPU,但有厂商和开源社区希望支持更多 GPU,如 NPU。以上即是我们的工作计划。
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如果大家对我们的工作感兴趣,可以加我的微信,也可以加入中文社区,在社区里面我们可以讨论更多与 Ray 大模型推理相关的工作。